latoilescoute

Plante ta tente sur le web !

Accueil du site > Fiches techniques > Jeux scouts > Tous les jeux > La délivrance

La délivrance

Le grand classique du chat et de la souris

Type de jeu : Jeu de Prise,
Public : 6-8 ans, 8-11 ans,
Durée : 30 min,
Terrain : Avec cachettes, Bois, Cour de local, Prairie,
Enseignement : Se défouler,

 But du jeu

Se faire capturer le moins de monde possible si on est une souris (ou pour les chats en capturer le plus possible)

 Equipes

2 équipes de 6 joueurs minimum.

 Matériel

  • de quoi délimiter le camp
  • un arbre à prisonniers

 Déroulement

On a d’un coté les chats et de l’autre les souris. Les chats capturent les souris en les attrapant. Lorsqu’un chat capture une souris, il l’emmène jusqu’à l’arbre à prisonniers. En se tenant par la main, les souris prisonnières forment une chaîne, qui doit toujours être en contact avec l’arbre (mais il suffit qu’un bout de la chaîne touche l’arbre). Les souris peuvent délivrer les prisonniers en touchant la chaîne. Tous les prisonniers sont alors libres. Les chats ont le droit de les capturer à nouveau. Les chats n’ont pas le droit de rentrer dans le camp des souris.

<p>La Délivrance</p>

Le jeu s’arrête au bout d’un temps imparti. Vous remarquerez alors qu’il n’y a pas de gagnant. Si on veut un gagnant, l’idéal est de faire trois équipes. On va ainsi faire trois parties durant laquelle chacune des équipes sera une fois chat. Les deux autres seront alors souris (il faut plus de souris que de chats). L’équipe gagnante est celle qui a capturé le plus de monde.


Page crée le 8 mars 2003, mise a jour le 6 septembre 2009
Auteur : Chamois
© LaToileScoute 2001-2010
0 vote
Enregistrer en PDF Enregistrer en PDF

Un message, un commentaire ?
  • (Pour créer des paragraphes, laissez simplement des lignes vides.)

Qui es-tu ? (optionnel)