Journée oriento-ski
Objectifs
L'objectif est de combiner une sortie de ski alpin en poste avec l'apprentissage
d'un savoir-faire, ici l'orientation. Pour cela on skie à la demi-journée,
en utilisant la matinée pour faire un petit atelier explicatif
d'orientation / lecture de carte. L'après midi de ski consiste
en un grand jeu d'orientation par équipe, et se termine par une
période de ski en poste.
Atelier d'orientation
Matériel : des cartes et des boussoles en quantité
suffisante (1 boussole pour 2 c'est le top). Un endroit de la station
avec une vue dégagée.
Apprentissages utiles au jeu :
- premier contact avec une boussole: trouver le nord, prendre un azimut,
trouver une direction
- lecture d'une carte
- savoir où l'on se trouve: méthode de triangulation
- naviguer à la boussole: marche à la boussole, problème
d'absence de points de repères.
Des fiches techniques sur l'utilisation de la boussole et de la carte
sont disponibles sur LaToileScoute, dans la rubrique Echanger -> dans
la nature -> s'orienter
Cet atelier ne doit pas être trop long et coupé de mises
en pratique.
Jeu d'orientation à ski
Matériel : des fanions, des boussoles, des cartes, des
plans de la station et de quoi faire du ski bien sûr!
But du jeu : ramener tous les fanions de son équipe
Déroulement : il y a plusieurs méthodes pour gagner
ou trouver un fanion (vous pouvez encore en inventer d'autres). Chaque
équipe a une feuille de route avec l'emplacement des fanions (pour
deux équipes on peut leur faire faire un seul circuit parcouru
dans les deux sens opposés). Le jeu atteint facilement 2 ou 3 heures
en 4 ou 5 fanions sur des pistes différentes.
Voici quelques méthodes pour récupérer un fanion:
- prendre l'azimut d'un sommet depuis un endroit précis (panneau
de piste par exemple)
- faire X mètres dans la direction de l'azimut Y à partir
d'un endroit précis (navigation à la boussole si le fanion
n'est pas visible du point de départ)
- savoir repérer l'emplacement d'un panneau sur une carte par
la méthode de la triangulation
- repérer et rattraper un personnage particulier sur une piste (avec
une grande cape par exemple)
- faire un petit parcours de slalom sur un ski (sur faible pente)
- retrouver un lieu précis de la station (restaurant) où
le fanion se trouvera
Préparation : il faut un temps de préparation sur
place au moins égal à la durée du jeu. Il est impératif
de préparer la veille.
Ski en groupe
Cette partie s'est finalement avérée indispensble car les
jeunes sont contents de pouvoir refaire les pistes qui leur ont plu et
de pouvoir skier tous ensemble.
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