Voici une page qui te donne quelques trucs pour une aventure sur le thème du Seigneur des Anneaux.
Thème
La Communauté a perdu l’Anneau suprême ! Elle doit le retrouver avant que Sauron ne le prenne. Pour cela elle doit forger neuf anneaux encore (...)
Type : jeu d’approche
Matériel : une lampe de poche
Nombre de joueurs : de 5 à 20
Terrain : boisé
Le phare est un jeu qui se pratique en pénombre sur un terrain boisé. Le principe est simple une (ou deux s’il y a beaucoup de joueurs) personnes se placent (...)
Un exemple d’histoire : une bande de hors-la-loi tentent de passer en fraude une frontière solidement gardée par des douaniers.
Le but du jeu
Passer la frontière sans être vu. L’âge
Ce jeu sera difficile pour des louveteaux, est super pour des scouts (...)
Principe
C’est une sorte de gamelle améliorée.
Ce jeu est bien adapté pour des louveteaux, louvettes, jeannettes, scout(e)s et guides
Terrain
L’idéal est un terrain boisé, avec de nombreuses cachettes, et un point culminant (une butte, le sommet (...)
Un exemple d’histoire :
Protégé par deux valeureux Hobbits, Frodon, porteur de l’anneau, essaie d’atteindre la Montagne du Destin afin d’y détruire l’Anneau Unique pour sauver le monde de ses dangereux pouvoirs.
Le but du jeu
Atteindre la Montagne (...)
C’est un célèbre jeu scout, que les jeunes en général adorent et qui ne demande pas de moyens à mettre en œuvre.
But du jeu : taper dans la gamelle sans se faire voir.
Pour cela, on place un gardien à côté de la gamelle (qui est souvent un ballon de (...)
latoilescoute
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