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Jeux d’approche


  • Le Seigneur des Anneaux

    Voici une page qui te donne quelques trucs pour une aventure sur le thème du Seigneur des Anneaux.
    Thème
    La Communauté a perdu l’Anneau suprême ! Elle doit le retrouver avant que Sauron ne le prenne. Pour cela elle doit forger neuf anneaux encore  (...)

  • Le Phare

    Type : jeu d’approche
    Matériel : une lampe de poche
    Nombre de joueurs : de 5 à 20
    Terrain : boisé
    Le phare est un jeu qui se pratique en pénombre sur un terrain boisé. Le principe est simple une (ou deux s’il y a beaucoup de joueurs) personnes se placent  (...)

  • Le passage de la frontière ou les douaniers contrebandiers

    Un exemple d’histoire : une bande de hors-la-loi tentent de passer en fraude une frontière solidement gardée par des douaniers.
    Le but du jeu
    Passer la frontière sans être vu. L’âge
    Ce jeu sera difficile pour des louveteaux, est super pour des scouts  (...)

  • La prise de la citadelle

    Principe
    C’est une sorte de gamelle améliorée.
    Ce jeu est bien adapté pour des louveteaux, louvettes, jeannettes, scout(e)s et guides
    Terrain
    L’idéal est un terrain boisé, avec de nombreuses cachettes, et un point culminant (une butte, le sommet  (...)

  • La Montagne du Destin

    Un exemple d’histoire :
    Protégé par deux valeureux Hobbits, Frodon, porteur de l’anneau, essaie d’atteindre la Montagne du Destin afin d’y détruire l’Anneau Unique pour sauver le monde de ses dangereux pouvoirs.
    Le but du jeu
    Atteindre la Montagne  (...)

  • La Gamelle

    C’est un célèbre jeu scout, que les jeunes en général adorent et qui ne demande pas de moyens à mettre en œuvre.
    But du jeu : taper dans la gamelle sans se faire voir.
    Pour cela, on place un gardien à côté de la gamelle (qui est souvent un ballon de  (...)


Dernier ajout : 5 août 2008
Equipe LaToileScoute