Un grand classique façon chasseur chassé !
But du jeu : devenir la plus grosse équipe en mangeant toutes les autres.
Le principe de ce jeu est très simple. Il y a trois équipes de taille équivalentes : les poules, les renards et les vipères. Les poules (...)
Ce grand jeu est particulièrement adapté lorsque vous désirez faire jouer ensemble toutes les tranches d’âge du groupe. On a en effet donné un rôle adapté à chacune des branches. De plus le nombre de participants importe peu (on peut jouer à 30 comme on (...)
Ce jeu est un grand classique ! Il se joue à tout âge, et ne demande aucun moyen de mise en œuvre !
But du jeu : attraper le foulard !
Terrain
Un terrain rectangulaire et dégagé.
Équipes
Deux équipes entre 4 et 15 joueurs dans chaque équipe.
Un (...)
Le but du jeu :
Chaque ordre (Tiers-Etat, Noblesse et Clergé) doit accumuler des assignats pour financer ses actions révolutionnaires et triompher dans la lutte qui l’oppose aux 2 autres ordres. Chaque ordre doit ainsi préserver ses propres (...)
Matériel : de quoi délimiter le camp, un arbre à prisonniers
But du jeu : se faire capturer le moins de monde possible (ou pour les chats en capturer le plus possible)
Déroulement : on a d’un coté les chats et de l’autre les souris. Les chats (...)
Matériel : un foulard par caribou
Nombre de joueurs : de 5 à 20
Terrain : enneigé avec de la neige vierge de traces
La chasse au caribou se pratique dans les hautes steppes glacées donc dans la neige. C’est un jeu de piste amélioré. D’un coté les (...)
Voici un jeu sorti tout droit du Scout n°1, de janvier 1934, méconnu, bien souvent oublié. A toi de te le réapproprier !
Deux équipes
Un rond de quatre mètres de diamètre, dans lequel se trouve une équipe représente la mine prête à exploser.
Les scouts (...)
Matériel : de quoi faire trois lignes.
But du jeu : rester le dernier dans son clan
Déroulement : disposer le trois lignes comme indiqué sur le schéma. On fait deux équipes égales : une d’entre elle est l’équipe des chameaux, l’autre celle des chamois. (...)
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