L’interface de jeu est composée de 3 parties :
Cette partie est divisée en deux : la partie « nature » et la partie « développement » :
La partie « Nature » regroupe tous les paramètres ayant attrait à celle-ci : l’eau, la couche d’ozone, les énergies renouvelables, les espèces protégées, le traitement des déchets.
La partie « Développement » regroupe tous les paramètres ayant attrait au développement de la planète : les usines, les routes, la main d’oeuvre, les énergies fossiles, le bien-être de la population.
Chaque partie est composée de trois colonnes distinctes :
Les investissements réalisés ont un impact sur la planète. Cette partie est une représentation de celle-ci. L’image prend en compte les totaux généraux des options de jeu et les affiche sous l’apparence d’un cercle : c’est votre planète. Les arbres représentent la partie « Nature », l’usine la partie « Développement ».
Attention, une bonne planète doit avoir un certain équilibre entre le développement et la nature ! Prenez garde à le respecter !
Cette partie est la plus importante du jeu. C’est elle qui évalue ton niveau de développement général. Avoir une planète équilibrée ne suffit pas (même si cela reste important). Il faut aussi qu’elle soit suffisamment développée ! Cet indicateur change de couleur en fonction du développement des différentes catégories. Plus le vert sera présent, plus votre planète sera développée. Pour ce faire, il faut investir dans les catégories, compenser les conséquences en réinvestissant…tout un programme !
Il est nécessaire d’ouvrir le fichier Excel autant de fois qu’il y a d’équipes en jeu. Chaque équipe peut renommer sa planète, il suffit de modifier le nom en dessous de l’image.
L’ordinateur doit être placé dans un endroit où il sera visible de toute l’équipe, et accessible pour les modifications. On peut aussi imaginer de projeter le classeur avec un vidéoprojecteur. Une personne s’occupe alors de remplir les cases « investissement » et l’équipe n’a plus qu’à observer les changements. Et si le matériel le permet, pourquoi pas un ordinateur par équipe ?
Il est également nécessaire d’avoir une feuille de points par équipe. Le mieux étant de la préparer avant, avec les numéros des questions.
Les équipes partent réaliser des épreuves (liste d’exemples de questions ou d’épreuves en annexe) avec une feuille de points. Lorsque celle-ci est terminée, un certain nombre de crédits leurs sont accordés.
Pour éviter les embouteillages autour de l’ordinateur, il est conseillé de demander aux personnes responsables des questions de se déplacer dans l’aire de jeu, et pourquoi pas, de ne pas se laisser approcher aussi facilement…C’est aussi a eux de juger du nombre de points à accorder, si la réussite de l’équipe est partielle. Ne pas oublier de noter le nombre de points gagnés sur la feuille de points !
L’équipe revient vers l’ordinateur et investit ses crédits dans la catégorie de son choix. Elle observe alors les conséquences sur les autres catégories. Lorsque, au tour suivant, l’équipe revient avec de nouveaux crédits, elle devra faire attention à investir dans les catégories ou compenser les investissements précédents.
ATTENTION : Il est interdit d’enlever des crédits une fois que la manipulation est validée. L’équipe peut faire des essais pour observer les conséquences pendant un tour, mais il est impossible d’enlever des crédits au tour suivant.
Il n’est pas obligatoire d’investir tous ses crédits, mais il faut garder à l’esprit que les autres équipes pourraient bien ne pas être très loin derrière …
Le jeu prend fin après un temps défini. On regarde alors l’apparence de la planète et son niveau de développement. Pour désigner le vainqueur, deux paramètres :
Pour cela, il suffit de soustraire les points « Développement » aux points « Nature ». Plus le résultat est faible, mieux c’est. Les points attribués selon le niveau de développement de la planète sont :
ATTENTION : l’affichage de la case « énergie » dépend d’une part des énergies fossiles, et d’autre part des énergies renouvelables : La case change de couleur selon la différence de points entre les deux. Elle deviendra orange si la catégorie « énergies renouvelables » a au minimum 5 points de plus que la catégorie « énergies fossiles », et verte si la différence est supérieure à 10 points.
Cela permet de départager les équipes. Il restera assez rare d’avoir des ex-æquo compte tenu des différentes possibilités dans l’investissement pendant le jeu. Dans le cas contraire, c’est l’équipe qui aura le plus de points dans les catégories « Nature » et « Développement » confondues qui sera déclarée gagnante.
Pour aller plus loin ... Télécharge le kit du jeu !
Tu es à cours de sardines ou le sol est trop meuble pour la traction que tu exerces sur la sardine ? Voici quelques techniques pour fabriquer des ancrages à toute épreuve. Fabriquer une sardine Il (...)
Un mât des couleurs, pour la finition, c’est toujours pas mal. Ca permet de montrer que des scouts campent à cet endroit. Les mât présentés ici ne sont pas les seuls réalisables ! Cependant ils (...)
latoilescoute
Association loi de 1901, indépendante de tout mouvement scout
© 2001-2008 | Hébergé par Cabestan.Net | Motorisé par SPIP
| Déclaration CNIL N°838364
| Nous contacter