Matériel nécessaire :
6 bases définies (Boutique + 5 lieux)
des foulards de deux couleurs différentes (du nombre de joueurs),
deux paquets de 100 calendriers de couleurs différentes (un paquet par équipe),
7 animateurs ( un dans chaque lieu, 2 dans la boutique un qui surveille l’autre qui donne les calendriers)
But :
Vendre le plus de calendriers possible par équipe (il y a deux équipes, qui peuvent être deux unités différentes)
Règles :
Rester dans un lieu pendant 10 sec avec un nombre supérieur à l’équipe
adversaire.(Le lieu devient de la couleur de l’équipe). Dès que le lieu est possédé, l’équipe en question peut vendre des calendriers.
Il n’est pas obligé de rester dans le lieu après possession.
Si il y a un nombre égale de personne dans un lieu, alors aucun calendrier peut être vendu. (le lieu n’est pas possédé)
La boutique donne les calendriers si le groupe obtient au moins un lieu.
Un vendeur peut avoir un seul calendrier dans la main.
La boutique donne un calendrier a un vendeur, une file indienne est obligatoire.
Le jeu s’arrête dès qu’il n’a plus de calendriers dans la boutique ou après 15 min.
On compte le nombre de calendriers reçus et on recommence le jeu.
Variantes :
latoilescoute
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