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surfer > graphisme > fabrication huipat
 
 

Comment fabrique-t-on Huipat' ?

Huipat', la mascotte de LaToileScoute, a été conçue avec un logiciel de 3D nommé Blender.

Etape 1: La modélisation

Pour dessiner en 3D, on place sur une scène en trois dimensions différents objets : sphères, plans, cubes, caméra, lampes...

Ainsi, le corps de Huipat' est formé de 2 sphères déformées. Les pattes et le foulard ont été réalisés grâce à l'extrusion qui est un outil très pratique pour créer toutes sortes de formes. La tête est faite à l'aide de 2 "meta balls" qui sont des sphères capables de fusionner.

Après pas mal de travail sous Blender, cela donne l'illustration de droite.

 

Etape 2: L'éclairage

Si l'on faisait un rendu (= photographie virtuelle de la scène) à ce stade, on ne verrait qu'une image noire. Comme dans la vie réelle, notre scène a besoin d'être éclairée.

Ainsi après avoir ajouté quelques lampes bien placées et réglées avec la bonne intensité (mine de rien c'est pas ce qu'il y a de plus facile) on prend une nouvelle "photo virtuelle" et là, miracle.

- Haaaaaaaaa !!! Un fantôme !

- Meuh non, gros balaud ! C'est Huipat' sans ses textures... elle va prendre des couleurs à l'étape suivante !

 

 

Etape 3: Le texturage

Pour que Huipat' prenne des couleurs, il faut maintenant associer à chaque objet qui la compose, soit une couleur, soit une texture plaquée.

Pour le corps, par exemple, j'ai plaqué l'image de gauche réalisée sous Photoshop©...

Après avoir défini un "monde" blanc (= le fond de la scène), nous pouvons refaire un petit rendu et là...

- Oh! Huipat elle est aveugle alors !!!

- Meuh non ! Les yeux et la bouche c'est pour l'étape suivante !

 

Etape finale: l'ajout des yeux et de la bouche sous Photoshop©

Pour plus de simplicité, j'ajoute les yeux et la bouche grâce à Photoshop©.

Cela me permet notamment à partir d'un seul rendu de faire varier les expressions de Huipat' à l'infini.

Et voila ! On obtient la plus gentille des araignées : notre mascotte Huipat' qui a élu domicile sur LaToileScoute !

 

     

Auteur de la page : Jean Werlen. Page créée le 22/03/2004
Contributeurs : Lolo (via OPINEL) Dernière modification effectuée le 16/11/2004
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