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Age of Scout

6 juillet 2015, 19:15, Ecrit par Antoine

J’ai ajuster ce jeu avec des pioK l’an dernier, grande réussite !

Ouvrier = queue rouge
Guerrier = queue grise
Magicien = queue noire

Pour attraper l’autre (inférieur à toi), il suffit de lui attraper sa queue.
Tu peux revendre cette queue pour moitié prix au MJ ou l’utiliser à sa valeur dans ton équipe.

Avec l’or, tu achètes des éléments de ton imaginaire de camp (bout de carte ou formule, etc...)

La première équipe qui a acheté tous les morceaux gagne

Pour casser la routine, tu changes le gage d’obtention de la pépite tous les quarts d’heures (tour sur sois même, flexion, etc...)

A trois équipes, ça fait un truc marrant et beaucoup de stratégie son possibles. Résultats y’a pas que des bourrins qui gagne :-)

Bon jeu à vous
Et surtout très bonne idée à la base !

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